使い方

かけるスキルの数などを で調節する。

細かく設定したい場合で設定できます。

Enemy Data

Contents

Enemy

敵能力値(Border)

290

DP

???

HP

???

武器相性

×0

属性相性

×0

補正

×0

破壊率

×1

Attacker Data

部隊

キャラ名

スキル名

消費SP相当

14

範囲

単体

特攻

なし

依存

力・器用

器用

スキルレベル

宝珠(スキルダメージアップ)

※体力依存などは力と器用の両方にその値を入力

使い方

かけるスキルの数などを で調節する。

細かく設定したい場合で設定できます。

現在のPower300.0
Power上限値437.0
宝珠増加分の上限値437.0

Attacker Data

部隊

キャラ名

スキル名

消費SP相当

14

範囲

単体

特攻

なし

依存

力・器用

器用

スキルレベル

宝珠(スキルダメージアップ)

※体力依存などは力と器用の両方にその値を入力

Enemy Data

Contents

Enemy

敵能力値(Border)

290

DP

???

HP

???

武器相性

×0

属性相性

×0

補正

×0

破壊率

×1

Attacker Data

部隊

キャラ名

スキル名

消費SP相当

14

範囲

単体

特攻

なし

依存

力・器用

器用

スキルレベル

宝珠(スキルダメージアップ)

※体力依存などは力と器用の両方にその値を入力

現在のPower300.0
Power上限値437.0
宝珠増加分の上限値437.0

スキル攻撃力バフ +0.0%

エンハンス系

×0

ドーピング系

×0


属性バフスキル

×0


チャージ

×0


属性リング

×0

ピアス

×0

オーバードライブ

×0

凸パッシブ合計

×0

属性フィールド +0.0%

防御力ダウン DP+0.0%/HP+0.0%

単体防御ダウン

×0

全体防御ダウン

×0

全体防御大ダウン

×0

ソフニング

×0

永続単体防御ダウン

×0


単体属性防御ダウン

×0

全体属性防御ダウン

×0

永続単体属性防御ダウン

×0


全体DP防御ダウン

×0


パッシブ(弱化)

×0

※倍率、スキルレベルの影響度は検証待ち

脆弱 +0.0%

脆弱

×0

心眼 +0.0%

心眼

×0

クリティカル +0.0%

クリティカル

×0


クリティカル+効果

×0

コンセントレーション

×0


属性クリティカル+効果

×0


パッシブ(怒涛)

×0

連撃 +0.0%

連撃(小)

×0

連撃(大)

×0


狂乱の型

×0

トークン +0.0%

トークン

×0